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移动光线追踪时代到来 手游画质跃升近在咫尺
发布时间:2024-05-01 23:45:55 来源:爱游戏手机官网
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  光线追踪(Ray Tracing)技术是近些年游戏业内最热门的技术之一,这项技术可带来更逼真的阴影和反射效果,将游戏画面呈现更为线D渲染不具备的优势。英伟达RTX20系显卡中,实现了光线追踪技术,从此消费级PC游戏画面得到逐步发展。不过,手游玩家不必太过沮丧,近期联发科官宣,天玑1200/天玑1100芯片,将原生支持光线追踪技术,这一消息对于手机市场来说是一针强心剂,不出意外,2021年我们能看到手游画质的逐步提升。那么,手机上光线追踪是怎么来实现的呢?手机怎么来实现光线追踪手机实现光线追踪,需要满足硬件与软件需求。硬件方面,高端移动GPU已经突破了1 TFLOPS(每秒万亿次浮点运算)计算壁垒,这是曾经独立显卡级水准。软件方面,移动端光线追踪驱动讲究“效率”,毕竟,智能手机续航尚未突破,因此移动端光线追踪相较于传统PC的渲染方法更高效,目前主流移动端光追处理方案,核心逻辑是“向光源发射一条光线,如果该光线碰到了光以外的任何东西,该片段处于阴影中”,这种方法使得实际功耗远低于PC端设备。因此,我们有理由猜测,联发科光追技术主要是依靠软件实现的。联发科发布支持光线追踪手机芯片联发科光线追踪技术示意图从已知消息看,联发科光线追踪技术,主要是联发科与合作伙伴的共同研发,并非是来自英伟达或Imagination技术授权。当前,联发科正在和腾讯游戏将光线追踪应用在手游。硬件方面,天玑1200/天玑1100 GPU构架为2019年发布的公版Mali-G77,Mali-G77可以在一定程度上完成光线追踪,这在某种程度上预示着后续采用Mali系列GPU构架的芯片也能够最终靠驱动升级的方式实现光线追踪。除了联发科,其他手机芯片也将会享受光线追踪带来的画质提升。业内早在为光线追踪技术普及开路当前,很多智能手机均支持Vulkan,Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),发布于2015年。此前《王者荣耀》就曾推出Vulkan专版,可实现低耗电与高帧率并行。听不懂没关系,继续往下看,Vulkan光线年底发布,为各种使用端统一光追体验垫底了基础。Vulkan和DirectX12接口差异Vulkan和微软DirectX12接口为竞争关系。DirectX12主要使用在于PC端,与移动端游戏无缘;而Vulkan光线追踪标准是开放、跨平台、跨厂商的光追标准。这在某种程度上预示着不论是移动电子设备还是PC,只要支持Vulkan光线追踪标准,就能够轻松的享受光线追踪带来的画面加成。联发科光线追踪技术大概率基于Vulkan光线追踪标准。关于Vulkan光线追踪标准,其他厂商也在跟进,AMD与英伟达已经发布了支持Vulkan光线追踪标准的驱动;有消息称,英特尔下一代独显也将支持这一标准。光线追踪技术虽好,对当前移动电子设备来说还有一些缺点。光线追踪技术缺点首先,PC平台打开光线追踪,会导致游戏帧率降低,而移动端设备会因为GPU功率原因,画面流畅度降低会更明显;其次,光线追踪会带来更多的耗电,开启后整机功耗表现有待进一步评估。以上两个缺点是当前移动GPU水平做评估,尽管这两个问题会在日后发展得到解决,但解决当前问题比解决长远问题更重要。总结光线追踪技术作为游戏技术中的“当红炸子鸡”,具备极高话题讨论度,我们很乐意见证移动端光线追踪技术的落地与应用,目前从联发科展示PPT来看,实际画面效果不俗,而且上游企业Imagination也已具备有关技术储备,我们很快就能迎来手游画质。手游画质堪比3A大作,是否很激动呢?

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